游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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名字上来看,《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》就不是一个全新原创作品,事实也正是如此。……所以很多玩家评价本时都会觉得“很好玩,但是很累”。……不过 DK Bongos 这个鼓外设最后看来泛用性还是有限,除了《丛林节拍》以外只能在三《大金刚康

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……游戏系统导图(误)之后我看到Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字

兽人必须死!3(Orcs Must Die! 3)

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在这款备受期待的获奖游戏系列的续中,斩杀、焚烧、抛掷与电击成群的讨厌兽人吧。……全面量 -《Orcs Must Die! 3》将在延续前两部作品中的经典元素的基础加入更多内容。……完成每周挑战,将您的名字刻在兽人屠戮名人堂中。或者在无尽模式中挑战你的极限

寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早的“地牢爬行者”角色扮演游戏的代表——虽然是自上而下的视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……庞大的泰伦德地下城由 50 层以下,每层有 200 乘 200 个房间

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频是 Youtube 热门的游戏开发视频,原视频系列由……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?

三页:祭神之日1月份开发总结

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很快1月份就已经过去了,写下1月份游戏的进展过程本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性……,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面,这款游戏计划1年完成……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……除了战斗系统以外,这周还稍微画了一些素材,主要是应用到探险模式

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

美少女特勤组(GunBlaze)

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他解救了这个女孩,却在一张通缉令看到了她的脸。……但女孩(她的名字叫朱厄尔)解释说,她正被神秘的罗森克鲁兹社团追捕。……她的父亲是一位伟大的科学家,知道如何用纯乙醚制造物品;他的飞艇被袭击了,而罗森克鲁兹正在寻找朱厄尔佩戴的乙醚制造的项链

恐龙大作战:通往恐龙王国的大冒险(Dino City)

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蒂米和他的朋友詹姆走进蒂米父亲的实验室,在大屏幕观看电影。他们不知道,大屏幕实际是一台时间机器。……现在为了回家,他们必须夺回被一些尼安德特人偷走的时间机器引线,这些尼安德特人的名字叫“洛基人”

版本:Early Access


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